有用的人
詞:梁智強
曲:李毅/梁智強
唱:陳國榮
誰不希望自己是聰明的人
誰不希望什麼都能一百分
誰能希望自己又呆又傻又愚蠢
誰會願意聽到你真的好笨
有些事情就是這樣的殘忍
有些道路沒有直通那扇門
有些遊戲結果不一定要獲勝
有些收穫不在終點只在過程
我們不會心灰意冷
我們會給自己掌聲
我不是你想像的笨
我也有我自己的門
其實你不是不能
只是你肯不肯
給自己多一個機會
因為我們都是有用的人
有些事情就是這樣的殘忍
有些道路沒有直通那扇門
有些遊戲結果不一定要獲勝
有些收穫不在終點只在過程
我們不會心灰意冷
我們會給自己掌聲
我不是你想像的笨
我也有我自己的門
其實你不是不能
只是你肯不肯
給自己多一個機會
因為我們都是有用的人
我們不會心灰意冷
我們會給自己掌聲
我不是你想像的笨
我也有我自己的門
其實你不是不能
只是你肯不肯
給自己多一個機會
因為我們都是有用的人
給自己多一個機會
因為我們都是有用的人
Wednesday, February 13, 2008
Thursday, February 07, 2008
Wednesday, January 23, 2008
近代中國軍事史論
自大航海被ban後, 終於有時間去看書, 雖然現在轉戰eve, 但由於eve不用練功, 而mining的時間亦可以用來看書. 在書庫中, 還有約30本書還沒看, 害我最近都不敢買新書.
書名: 近代中國軍事史論
作者: 金達凱
出版: 科華圖書出版公司
出版日期: 2007年6月
簡介: 本書是一本論文集, 收錄著金達凱教授在十幾二十年前所寫有關中國近代軍事歷史的論文.
閱後感: 本人是理科生, 不是修史的, 只不過以前在會考中, 因學校必需學生去考2科有關人文科學的科目, 而修過中國歷史而已. 由於不是修史的關係, 看史書純是為了興趣而已. 因此看史書時, 比較少有批判, 通常是全盤接收的, 但由於國共的問題, 因此看民國史, 以及看中共史, 都會以一個半信半疑的態度去看, 而且會多看幾本, 以及找香港和外國的史書作比較. 本書論文中肯, 據金達凱教授說, 本書是以一手資料為材料, 因此可信性極高. 而本人覺得書中有趣的論文, 是討論有關清代的團練制, 對日後中共的人民戰爭思想上, 以及建軍的影響, 以及一些有關韓戰和中越戰的資料. 在看中共建軍的基礎上, 打著人民戰爭的口號, 而運用的戰術, 管理等, 和清代的團練制有幾分相似, 因此在2戰後, 能迅速發展, 這是在經過西式訓練的國軍所沒有的. 但中共這種作戰思想, 在去到韓國, 越南等異地就不大管用, 令到韓戰和越戰中, 有作戰的失誤, 做成非常大的人命損失. 另外, 本人的韓戰, 越戰, 中越戰的史觀, 是由西方史書中所得知的, 因此此論文集中, 由中國角度去看這些歷史時, 會有另一番的體會.
書名: 近代中國軍事史論
作者: 金達凱
出版: 科華圖書出版公司
出版日期: 2007年6月
簡介: 本書是一本論文集, 收錄著金達凱教授在十幾二十年前所寫有關中國近代軍事歷史的論文.
閱後感: 本人是理科生, 不是修史的, 只不過以前在會考中, 因學校必需學生去考2科有關人文科學的科目, 而修過中國歷史而已. 由於不是修史的關係, 看史書純是為了興趣而已. 因此看史書時, 比較少有批判, 通常是全盤接收的, 但由於國共的問題, 因此看民國史, 以及看中共史, 都會以一個半信半疑的態度去看, 而且會多看幾本, 以及找香港和外國的史書作比較. 本書論文中肯, 據金達凱教授說, 本書是以一手資料為材料, 因此可信性極高. 而本人覺得書中有趣的論文, 是討論有關清代的團練制, 對日後中共的人民戰爭思想上, 以及建軍的影響, 以及一些有關韓戰和中越戰的資料. 在看中共建軍的基礎上, 打著人民戰爭的口號, 而運用的戰術, 管理等, 和清代的團練制有幾分相似, 因此在2戰後, 能迅速發展, 這是在經過西式訓練的國軍所沒有的. 但中共這種作戰思想, 在去到韓國, 越南等異地就不大管用, 令到韓戰和越戰中, 有作戰的失誤, 做成非常大的人命損失. 另外, 本人的韓戰, 越戰, 中越戰的史觀, 是由西方史書中所得知的, 因此此論文集中, 由中國角度去看這些歷史時, 會有另一番的體會.
Monday, January 21, 2008
在eve中的一個月
不經不覺, 都玩了EVE Online近一個月, 感覺eve比大航海更自由, 其中一個我最喜歡的地方, 就是不用練功.
在大航海, 如要升海事, 商業, 冒險等skill時,必需要每晚上線, 否則skill的lv就會和其他人落後太遠. 而EVE中, 由於skill的point是隨時間而增加,就算下了線亦會增加, 只要我好好計劃一下要訓練的skill, 算好時間, 有空上一下線去更改訓練中的skill,基本上不需要太多時間上線, 而且技能lv只有5級, 只要1星期就能由0升到5. 不過skill到lv5暫時對我沒有用,lv3-4已很足夠. 若專攻某一專業技能, 不消2-3個月, 就能和老手一樣.
在eve, 一開始, 就會自動加入了npc的公會, 不用擔心只有自己一人, 而且上面有不少熱心玩家會教新手一些技巧.
在eve和大航海中, 最大問題同樣都是錢. 不過和大航海一樣, 在eve中, 錢不難賺, 而且比大航海更容易.在大航海中, 賺錢最快途徑莫過於跑商, 把東亞的名產運回歐洲, 走一轉需要約3-4小時,不過我是個懶人, 不喜歡長途航行, 所以我在大航海中是用一個賺得比較少的途徑, 自行生產名產. 而在eve中, 最簡單的賺錢途徑就是開礦, 每晚睡前, 開一隻大貨船, 帶2個加強盾, 開到礦區,選一顆大的小行星去開採, 之後就去睡, 一轉船有最少100萬的利潤. 上面那些人叫這個為AFK MINING.
另外, 根據公會的人說, 新手最好盡快學會回收, 那麼會比開礦更好賺. 我根據他們的指點,學了回收, 發覺真的比開礦好賺. 而且最好是去做任務時同時回收. 單是1-2小時, 可以有1-2百萬收入, 對新手來說,這是很好. 而且比開礦更有趣, 更可增加和agent的友好度.
現在能開巡洋艦, 不過仍覺得驅逐艦比較好, 因為現時我仍在跑lv1的任務, 驅逐艦的鎖定比較快. 最初不會對戰時, 在跑任務期間給npc打沉了2隻船, 覺得戰鬥技巧都很重要, 如要會看何時逃, 先鎖定/打哪一隻船, 怎樣打, 怎樣避開某些船的攻擊, 船的武器裝備的設置等.
此外, 爆船的感覺一流, 感覺好像星球大戰.





在大航海, 如要升海事, 商業, 冒險等skill時,必需要每晚上線, 否則skill的lv就會和其他人落後太遠. 而EVE中, 由於skill的point是隨時間而增加,就算下了線亦會增加, 只要我好好計劃一下要訓練的skill, 算好時間, 有空上一下線去更改訓練中的skill,基本上不需要太多時間上線, 而且技能lv只有5級, 只要1星期就能由0升到5. 不過skill到lv5暫時對我沒有用,lv3-4已很足夠. 若專攻某一專業技能, 不消2-3個月, 就能和老手一樣.
在eve, 一開始, 就會自動加入了npc的公會, 不用擔心只有自己一人, 而且上面有不少熱心玩家會教新手一些技巧.
在eve和大航海中, 最大問題同樣都是錢. 不過和大航海一樣, 在eve中, 錢不難賺, 而且比大航海更容易.在大航海中, 賺錢最快途徑莫過於跑商, 把東亞的名產運回歐洲, 走一轉需要約3-4小時,不過我是個懶人, 不喜歡長途航行, 所以我在大航海中是用一個賺得比較少的途徑, 自行生產名產. 而在eve中, 最簡單的賺錢途徑就是開礦, 每晚睡前, 開一隻大貨船, 帶2個加強盾, 開到礦區,選一顆大的小行星去開採, 之後就去睡, 一轉船有最少100萬的利潤. 上面那些人叫這個為AFK MINING.
另外, 根據公會的人說, 新手最好盡快學會回收, 那麼會比開礦更好賺. 我根據他們的指點,學了回收, 發覺真的比開礦好賺. 而且最好是去做任務時同時回收. 單是1-2小時, 可以有1-2百萬收入, 對新手來說,這是很好. 而且比開礦更有趣, 更可增加和agent的友好度.
現在能開巡洋艦, 不過仍覺得驅逐艦比較好, 因為現時我仍在跑lv1的任務, 驅逐艦的鎖定比較快. 最初不會對戰時, 在跑任務期間給npc打沉了2隻船, 覺得戰鬥技巧都很重要, 如要會看何時逃, 先鎖定/打哪一隻船, 怎樣打, 怎樣避開某些船的攻擊, 船的武器裝備的設置等.
此外, 爆船的感覺一流, 感覺好像星球大戰.
Saturday, January 12, 2008
老歌-豈有此理, 愛情蝙蝠俠
還以為再聽不到這樣的好歌,
在youtube竟可找到這些小時候耳熟能詳的歌.
豈有此理, 這一首是藍戰士的歌, 以前細個很喜歡, 常常唱的.
還以為藍戰士像其他樂隊解散了,
原來今時今日還在, 而且還有網站.
http://www.bluejeans.hk/index.htm
[youtube 0YZH1oKB4yU]
豈有此理
曲:黃良昇 詞:某人 編:Blue Jeans
月冷星淒風蕭索 仍是未慣獨我行 長夜說荒唐 總少你
問到底幾許掙扎 濃霧劃破是太陽 年月歎從容竄身退
從前同話過 勝利 火中花 香且燙 抓緊它 一於要得到
吶喊呼叫 悲觀充塞憤怒 憂鬱掩飾冷酷 豈有此理
熱情熱誠熱愛 困擾著未來 找不到振作所在
盡情盡狂盡放 比煙花燦爛 難自控 你我已變癲瘋
讓理想冰封生鏽 疲倦面對俗世人 雲霧裡躲藏不相見
情隨時日變 勝利 火中花香且燙 欣賞它 不必要得到
(又再衝刺) 呼叫 (清風分躺兩袖) 悲觀充塞憤怒
(彼此應該信任) 憂鬱掩飾冷酷 (一再擁有) 豈有此理
熱情熱誠熱愛 要感受未來 忍 不需要走運
盡情盡狂盡放 此生多燦爛 期望你與我鳥瞰天空
用信心輕輕輸送 成敗面對願我能 能讓我光芒 閃一次
愛情蝙蝠俠是由郭小霖唱的一首歌,
旋律和歌詞都很容易記, 以前看完430之前, 中間有段時間會放MTV,
這首歌是那時聽的.
[youtube WJX4HcgdJIM]
愛情蝙蝠俠
曲:筒美京平
編/唱:郭小霖
詞:林振強
情場情人 如令你極難過 棄你遠去
卻要先把你心打破 別靜坐
You just give me a call (找我 找我)
隨時隨時 隨地致電尋找 我會快快
我會快快 駕駛蝙蝠汽車經過
別絕望 彎身仿似駱駝
* 要載你去聽海的聲韻 清溪的震音
世界太美好 不須要消沉
* 要載你去看鏡中的你 多優點也夠真
你處處甲等 再自憐便要扣分
* * (Bat man) I am the batman of love
(Bat man) I am the batman of love
I am the batman of love (Bat man)
用盡我心 醫妥你心 wow (Bat man)
I am the batman of love
(Bat man) I am the batman of love
(Bat man) 服務夠新 專脫淚痕 ho
來來來來 來吧 致電尋找 我會快快
駕駛蝙蝠汽車經過 別獨坐 否則只會越傻
*
**
"哈羅" 呢個0系電話錄音 我0系愛情蝙蝠俠
我而家出0左去 請你留低你0既姓名同埋電話號碼
我會盡快0黎搶救你0既心 呀 暫時聽嚇蝙蝠音樂
解嚇悶先啦 (Bat man)
**
在youtube竟可找到這些小時候耳熟能詳的歌.
豈有此理, 這一首是藍戰士的歌, 以前細個很喜歡, 常常唱的.
還以為藍戰士像其他樂隊解散了,
原來今時今日還在, 而且還有網站.
http://www.bluejeans.hk/index.htm
[youtube 0YZH1oKB4yU]
豈有此理
曲:黃良昇 詞:某人 編:Blue Jeans
月冷星淒風蕭索 仍是未慣獨我行 長夜說荒唐 總少你
問到底幾許掙扎 濃霧劃破是太陽 年月歎從容竄身退
從前同話過 勝利 火中花 香且燙 抓緊它 一於要得到
吶喊呼叫 悲觀充塞憤怒 憂鬱掩飾冷酷 豈有此理
熱情熱誠熱愛 困擾著未來 找不到振作所在
盡情盡狂盡放 比煙花燦爛 難自控 你我已變癲瘋
讓理想冰封生鏽 疲倦面對俗世人 雲霧裡躲藏不相見
情隨時日變 勝利 火中花香且燙 欣賞它 不必要得到
(又再衝刺) 呼叫 (清風分躺兩袖) 悲觀充塞憤怒
(彼此應該信任) 憂鬱掩飾冷酷 (一再擁有) 豈有此理
熱情熱誠熱愛 要感受未來 忍 不需要走運
盡情盡狂盡放 此生多燦爛 期望你與我鳥瞰天空
用信心輕輕輸送 成敗面對願我能 能讓我光芒 閃一次
愛情蝙蝠俠是由郭小霖唱的一首歌,
旋律和歌詞都很容易記, 以前看完430之前, 中間有段時間會放MTV,
這首歌是那時聽的.
[youtube WJX4HcgdJIM]
愛情蝙蝠俠
曲:筒美京平
編/唱:郭小霖
詞:林振強
情場情人 如令你極難過 棄你遠去
卻要先把你心打破 別靜坐
You just give me a call (找我 找我)
隨時隨時 隨地致電尋找 我會快快
我會快快 駕駛蝙蝠汽車經過
別絕望 彎身仿似駱駝
* 要載你去聽海的聲韻 清溪的震音
世界太美好 不須要消沉
* 要載你去看鏡中的你 多優點也夠真
你處處甲等 再自憐便要扣分
* * (Bat man) I am the batman of love
(Bat man) I am the batman of love
I am the batman of love (Bat man)
用盡我心 醫妥你心 wow (Bat man)
I am the batman of love
(Bat man) I am the batman of love
(Bat man) 服務夠新 專脫淚痕 ho
來來來來 來吧 致電尋找 我會快快
駕駛蝙蝠汽車經過 別獨坐 否則只會越傻
*
**
"哈羅" 呢個0系電話錄音 我0系愛情蝙蝠俠
我而家出0左去 請你留低你0既姓名同埋電話號碼
我會盡快0黎搶救你0既心 呀 暫時聽嚇蝙蝠音樂
解嚇悶先啦 (Bat man)
**
傾心
在舊cd中, 找到這隻歌,
真的很舊的歌.
我記得以前在電影和廣告中, 都聽過這首歌.
現在再聽, 心裡又突然浮現一段段痛苦, 但又美麗的回憶......
如何在妳心窗一角, 曚曨呈現我的愛, 縱是驟晴驟雨儘管 昏昏暗......
我喜歡妳, 若我可再選的話, 我寧願妳一生也不知道我喜歡妳......
不過套mtv真的有些怪, 感覺真的很像gay佬.
[youtube U639sDb-HEA]
傾心
詞:若愚(黃凱芹)
曲:黃耀光
唱:Raidas
曾自問 樣子真太笨
曾自問 外表都不怎麼吸引
卻妄想跟妳同行
請妳 明白我已暗中因妳 傾心
人越近 越不敢發問
人越近 越不敢將我心拉近
我的心窩已下沉
心裡 留住了只有 苦困
如何 在妳心窗一角
矇朧呈現我的愛
縱是驟晴驟雨儘管 昏昏暗
祈求在妳窗外徘徊
任這風吹雨打去
我仍然情願更甘心 不悔恨
無奈地 讓風光旖旎
無奈地 讓他將歡欣交給妳
我的悲傷都給妳
痴情 寧靜裡讓我可跟妳一起
沉默地 任痴心塌地
沉默地 在唏噓中送走希冀
剩我空虛中憶記
依然 仍在偷偷想想妳
如何 在妳心窗一角
曚曨呈現我的愛
縱是驟晴驟雨儘管 昏昏暗
祈求在妳窗外徘徊
任這風吹雨打去
我都甘心 我都甘心 去等
如何 在妳心窗一角
曚曨呈現我的愛
縱是驟晴驟雨儘管 昏昏暗
祈求在妳窗外徘徊
任這風吹雨打去
這份情仍在我心深烙印
真的很舊的歌.
我記得以前在電影和廣告中, 都聽過這首歌.
現在再聽, 心裡又突然浮現一段段痛苦, 但又美麗的回憶......
如何在妳心窗一角, 曚曨呈現我的愛, 縱是驟晴驟雨儘管 昏昏暗......
我喜歡妳, 若我可再選的話, 我寧願妳一生也不知道我喜歡妳......
不過套mtv真的有些怪, 感覺真的很像gay佬.
[youtube U639sDb-HEA]
傾心
詞:若愚(黃凱芹)
曲:黃耀光
唱:Raidas
曾自問 樣子真太笨
曾自問 外表都不怎麼吸引
卻妄想跟妳同行
請妳 明白我已暗中因妳 傾心
人越近 越不敢發問
人越近 越不敢將我心拉近
我的心窩已下沉
心裡 留住了只有 苦困
如何 在妳心窗一角
矇朧呈現我的愛
縱是驟晴驟雨儘管 昏昏暗
祈求在妳窗外徘徊
任這風吹雨打去
我仍然情願更甘心 不悔恨
無奈地 讓風光旖旎
無奈地 讓他將歡欣交給妳
我的悲傷都給妳
痴情 寧靜裡讓我可跟妳一起
沉默地 任痴心塌地
沉默地 在唏噓中送走希冀
剩我空虛中憶記
依然 仍在偷偷想想妳
如何 在妳心窗一角
曚曨呈現我的愛
縱是驟晴驟雨儘管 昏昏暗
祈求在妳窗外徘徊
任這風吹雨打去
我都甘心 我都甘心 去等
如何 在妳心窗一角
曚曨呈現我的愛
縱是驟晴驟雨儘管 昏昏暗
祈求在妳窗外徘徊
任這風吹雨打去
這份情仍在我心深烙印
Tuesday, January 08, 2008
Ricrd永垂不朽

根據依文在今晚的消息, Ricrd因壓力太大自殺過身了.
雖然我們(商會仝人)只是在大航海ONLINE中認識, 而且認識的時間只有若3年,
但我們在game內有講有笑, 大顆兒去參加live event, 大海戰, 投資戰等,
亦有時閑話家常, 都算是相識一場. 我聽到這個消息時, 非常錯愕, 亦感到非常惋惜.
R大只比我早2-3星期加入大航海時代日版N服的大家庭,
當時我開始玩時, R大正在練冒險,
本人的冒險由lv0-22, 就是跟著R大, J, 櫻花一起組團, 練回來的.
我很多早期的冒險知識, 組團方法及冒險技巧, 都是R大所教的,
是我在大航海online的第一位老師.
當時的雅格特商會, 因為商館問題, 已由荷蘭搬到去印度,
(雅格特商會, 是為記念大航海時代4的荷蘭藉角色, 麗璐.歐歌特而命名)
因此我們這些新手, 就加入在里斯本的Entertaiment商會,
其後的商會合拼, 雅格特歐洲商會的設立, 買入里斯本14號商館等,
都由R大一手策劃, 是雅格特歐洲商會的核心人物之一.
雅格特商會, 由於肌肉姑娘, 路大, ニーナ等人和英國商連的關係,
會內大部分人如謝易成, 伊文等, 都亡命到英國, R大亦不例外, 由原本的葡萄牙,
亡命到英國, 之後亦成了英國軍人, 其後再走海賊路線, 成為英國海賊的中堅份子.
在2ch中, 常會看到R大的名, 可見R大在日本人中的名氣有多大.
如我沒有記錯的話, R大是到大陸投資的台商.
記得他在上年說過, 因為要結婚, 所以要引退.
我們非常衷心希望他幸福快樂.
想不到差不多一年後就收到他過身的消息. 真是世事無常,
一切就是來得這麼突然.
若我們11月沒有被ban的話, 說不定那時R大可找我們談談,
可讓他減輕一下壓力也不定, 說不定可以防止這悲劇發生.
不過死者已爾, 希望R大能安息, 亦希望其家人節哀順變.
而R大, 會永遠長存在我們心中, 以及網路上. http://19xx1002.blog72.fc2.com/
Ricrd 永垂不朽
本人在此向Ricrd致敬.
反對者之反擊?大航海時代online海外客戶被ban後續...
事情真是峰迴路轉, 始料不及.
今年新一年的好戲, 竟由日本的反對派展開序幕.
先在1月2日收到大罵我們是rmt的回應, 並收到病毒,
救援會主站開始有不明連嘗試去hack, 但用了hack windows server的手法, 對我沒有作用.
在1月6日, 我在日本的blog又收到抹黑我們是rmt的回應, 同樣地, 亦是附上病毒.
http://sawatarihonoka.blog23.fc2.com/blog-entry-32.html
反對派有這樣的動作出現, 表示他們無法反駁本人在KOEIの手法の問題点一文中所提出的質疑.
這亦顯示出, 當反對派在無計可施的情況下, 會用這一種下三流的不光明手段, 去抹黑對手,
以示他們的做法正確, 情形就像文化大革命的紅衛兵一樣.
當日本人在日本看到小部份中國人犯罪, 就當全部中國人都是罪犯, 不是罪犯都是有問題的人的時候,
這亦是否代表, 當我看到反對派用這下三流的手段抹黑對手,
我是否應該懷疑日本人當他們道理說不過人家是就會用下三流手段去抹黑對手呢?
我看現在應該還可玩一陣子.
欲知後事如何, 請看下回分解. (不過不知道KOEI會不會出下回就是了)
今年新一年的好戲, 竟由日本的反對派展開序幕.
先在1月2日收到大罵我們是rmt的回應, 並收到病毒,
救援會主站開始有不明連嘗試去hack, 但用了hack windows server的手法, 對我沒有作用.
在1月6日, 我在日本的blog又收到抹黑我們是rmt的回應, 同樣地, 亦是附上病毒.
http://sawatarihonoka.blog23.fc2.com/blog-entry-32.html
反對派有這樣的動作出現, 表示他們無法反駁本人在KOEIの手法の問題点一文中所提出的質疑.
這亦顯示出, 當反對派在無計可施的情況下, 會用這一種下三流的不光明手段, 去抹黑對手,
以示他們的做法正確, 情形就像文化大革命的紅衛兵一樣.
當日本人在日本看到小部份中國人犯罪, 就當全部中國人都是罪犯, 不是罪犯都是有問題的人的時候,
這亦是否代表, 當我看到反對派用這下三流的手段抹黑對手,
我是否應該懷疑日本人當他們道理說不過人家是就會用下三流手段去抹黑對手呢?
我看現在應該還可玩一陣子.
欲知後事如何, 請看下回分解. (不過不知道KOEI會不會出下回就是了)
Thursday, January 03, 2008
PHPBB3終於release
等了很久的phpbb3終於release.
http://www.phpbb.com/
本人覺得今次release最重要的是, 終於support utf8.
之前phpbb2, 若要支援多個語系, 如繁體, 簡體和日文, 就要轉utf8,
要把code內hard code了charset的地方全轉成utf8,
轉完後還要試試有沒有地方用了utf8的function, 要把其刪除, 之後再試, 比較麻煩.
另外. php3把admin, user等的control panel全都modulize了. 要修改的話比以前方便.
phpbb3亦支援無限層級的討論區, 不過這個對本人沒什麼用就是了.
http://www.phpbb.com/
本人覺得今次release最重要的是, 終於support utf8.
之前phpbb2, 若要支援多個語系, 如繁體, 簡體和日文, 就要轉utf8,
要把code內hard code了charset的地方全轉成utf8,
轉完後還要試試有沒有地方用了utf8的function, 要把其刪除, 之後再試, 比較麻煩.
另外. php3把admin, user等的control panel全都modulize了. 要修改的話比以前方便.
phpbb3亦支援無限層級的討論區, 不過這個對本人沒什麼用就是了.
Wednesday, January 02, 2008
Happy New Year
不經不覺又一年.
上年非常多事, 又轉工, 又搬屋, 連想去旅行都沒時間.
今年希望, 繼續有一個清晰及清醒的頭腦, 以應付繁重的編程工作.
另外就是祝大家都身體健康, 事事順利.
還有一樣最重要是世界和平.
還有? 我這些オタク在戀愛上是不會有任何希望就是了.
扭耳合皮.
上年非常多事, 又轉工, 又搬屋, 連想去旅行都沒時間.
今年希望, 繼續有一個清晰及清醒的頭腦, 以應付繁重的編程工作.
另外就是祝大家都身體健康, 事事順利.
還有一樣最重要是世界和平.
還有? 我這些オタク在戀愛上是不會有任何希望就是了.
扭耳合皮.
Wednesday, December 26, 2007
EVE Online
最近本人已轉戰這隻online game, EVE Online http://www.eve-online.com/ .
這game是玩宇宙開拓.
故事是人類在開發銀河期間, 發現了一個蟲洞, 這個蟲洞是連著一個未知的宇宙, 人類命名為EVE,
於是人類開始進入這個世界探險及殖民. 直到若100年後, 這個蟲洞突然消失,
而且破壞了連接銀河及EVE世界的星門設備, 並不能修復.
由於連接中斷, EVE的人被孤立, 部分殖民地並不能自給自足, 慢慢地滅亡,
餘下生還的人, 開始慢慢集中起來, 互相幫助, 努力生存, 但由於連接中繼,
部份科技技術慢慢失傳, 之後又過了千幾年......
這就是故事的開始.
玩法和大航海差不太遠, 不過感覺比大航海更自由,
亦都是以貿易, 生產, 採礦, 研究, 探險, 軍事為主.
比大航海更有趣的地方, 一間公司(即大航海入面的商會, 或其他game的公會),
可向某星系宣佈為其的領土, 在上面可自建自己的太空站等.
eve內, 沒有等級的, 只有skill, 而skill的lv是以時間慢慢上升,
再沒有靠打怪升級這回事, 這對本人來說, 是非常好, 因為本身沒有太多時間去打怪.
而在對戰上, 是即時的, 只要進入武器射程就可開戰.
eve全世界只有一個server, 有多國語言版本, 而且支援utf8,
同時間會多達4萬人上線, 但沒有lag的情況, 厲害.
(eve有簡體中文版, 亦是至今唯一一個版本使用自己的server,
而不是和其他地方一樣, 用同一個server, 原因是以免國內同胞接觸海外不良訊息云云)
這game連續幾年獲得最佳mmorpg的award.
http://www.eve-online.com/community/awards.asp
其實在大航海前, 一直都很想找一隻玩宇宙開拓的game,
像是宇宙特警或銀河英雄傳說入面的情節, 今日終於找到了.
eve雖是2003年開始營運, 但直到今年11月, 我收到cedega給我的信話eve現在支援linux,
我才知道有這game存在. 聽說這game在外國是非常出名的,
不過在香港和台灣等亞太地區, 感覺好像沒什麼人玩.
另外, 可能我太勤力的關係, 我在英國那三年沒有聽說過, 真是可惜,
若我當時知道有這game, 可能不會玩大航海online, 現在還一肚氣.






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聽說現在在0.0的區域在打盟戰.
之前看過上面的貼圖, 一排排大型戰艦列好陣, 等待對決, 感覺真的很像銀河英雄傳說.
這game是玩宇宙開拓.
故事是人類在開發銀河期間, 發現了一個蟲洞, 這個蟲洞是連著一個未知的宇宙, 人類命名為EVE,
於是人類開始進入這個世界探險及殖民. 直到若100年後, 這個蟲洞突然消失,
而且破壞了連接銀河及EVE世界的星門設備, 並不能修復.
由於連接中斷, EVE的人被孤立, 部分殖民地並不能自給自足, 慢慢地滅亡,
餘下生還的人, 開始慢慢集中起來, 互相幫助, 努力生存, 但由於連接中繼,
部份科技技術慢慢失傳, 之後又過了千幾年......
這就是故事的開始.
玩法和大航海差不太遠, 不過感覺比大航海更自由,
亦都是以貿易, 生產, 採礦, 研究, 探險, 軍事為主.
比大航海更有趣的地方, 一間公司(即大航海入面的商會, 或其他game的公會),
可向某星系宣佈為其的領土, 在上面可自建自己的太空站等.
eve內, 沒有等級的, 只有skill, 而skill的lv是以時間慢慢上升,
再沒有靠打怪升級這回事, 這對本人來說, 是非常好, 因為本身沒有太多時間去打怪.
而在對戰上, 是即時的, 只要進入武器射程就可開戰.
eve全世界只有一個server, 有多國語言版本, 而且支援utf8,
同時間會多達4萬人上線, 但沒有lag的情況, 厲害.
(eve有簡體中文版, 亦是至今唯一一個版本使用自己的server,
而不是和其他地方一樣, 用同一個server, 原因是以免國內同胞接觸海外不良訊息云云)
這game連續幾年獲得最佳mmorpg的award.
http://www.eve-online.com/community/awards.asp
其實在大航海前, 一直都很想找一隻玩宇宙開拓的game,
像是宇宙特警或銀河英雄傳說入面的情節, 今日終於找到了.
eve雖是2003年開始營運, 但直到今年11月, 我收到cedega給我的信話eve現在支援linux,
我才知道有這game存在. 聽說這game在外國是非常出名的,
不過在香港和台灣等亞太地區, 感覺好像沒什麼人玩.
另外, 可能我太勤力的關係, 我在英國那三年沒有聽說過, 真是可惜,
若我當時知道有這game, 可能不會玩大航海online, 現在還一肚氣.
----
聽說現在在0.0的區域在打盟戰.
之前看過上面的貼圖, 一排排大型戰艦列好陣, 等待對決, 感覺真的很像銀河英雄傳說.
Tuesday, December 25, 2007
大航海online被ban之後
在被koei屈rmt而被ban account後(還要是我剛付款的第二日), 決定以後不買KOEI任何GAME,
就算是免費都不玩, 以免製造人氣, 給KOEI可用來宣傳.
公司最近要為公司那部PS3買game, 本人因KOEI關係, 沒投無双系列, 而投票買WINNING,
最後大比數通過, 買winning.
就算現在的行動(投訴信, 成立救援會等)能迫使koei重開account, 都不會繼續玩.
說不定又會用今次ban account後的相同的手法,
在我剛付款後立即又用什麼違反eula等莫需有罪名ban我account的?
一間沒有信用, 而且客戶服務比大陸更差的公司是不應繼續幫襯.
沒信用, 是. koei有責任在收錢前看看消費者有沒和合約有抵觸,
這個是美國, 英國, 香港, 台灣, 大陸, 甚至是日本都有的法例.
koei 收得我錢就証明我沒有問題, 而且海外連線問題他們已容許了3年,
而且之前有人去信koei問過能否海外連接, 否則不會玩, koei回答是能夠海外連線的.
而且今次ban的只ban在里斯本的華人商會的會員, 而且只ban英國, 新西蘭, 香港, 台灣, 大陸和日本(非常無辜)的那些在里斯本的華人商會的成員, 美國和加拿大的沒有被ban. 而其他商會, 或是沒有入任何商會的人, 則沒有被ban, 戶口仍在.
另外, koei到現時為止仍接受海外人仕的申請, 付款,及連線.
而那些正身住日本的朋友, 因在華人商會中, 不知何解會因"海外連線"而無辜被封, 並求助無門.
那麼你會不會再信koei?
另, KOEI客戶服務比大陸差, 不是吧? 有人這樣問.
是, 真是講也不會信. 我一直認為日本公司的客戶服務差極有限.
但和KOEI交涉過後, 其服務質素和部份大陸公司有過之而無不及.
第一封投訴信, 他會說你的資料不齊全(沒有出生日期) , 不會回答.
第二封補齊資料的投訴信, 就用一篇和主頁一模一樣的copy & paste,回覆就算.
第三封信, 追問更詳細的資料, 就一個月都沒有回覆. 真是WTF.
另外講都不會信的是,
有台灣朋友send信給他們, koei的回覆是"For Japanese only".
有台灣朋友send第三封信去問更詳細資料, 回覆是一封和之後那封copy & paste有99%相似的信.
有日本朋友send信, 沒有任何回覆.
有日本朋友向gm投訴, gm回他說"你太煩, 而且防礙我們工作, 再嘈就ban你account"
有日本朋友要去海外工作, 由於今次ban部份海外ip的事件, 他去信問koei, 結果幾次回覆都是,
"請自己看eula", 完全沒有解釋令人有懷疑的內容.
有日本朋友打電話去koei問, koei回答他們只接受email的投訴.
有日本朋友到日本的民間消費者組織投訴, 那裡的人打電話到koei詢問情況, koei回覆"他們只接受email的投訴".
這就是KOEI的服務態度. 你說神奇不神奇?
可能日本人的生意真的很容易做.
還是香港好.
香港, 勝在有劉德華.
------
有人問, koei ban你就ban你, 何解還要弄這麼多事(如設立救援會網站及wiki)?
雖明知絕大機會不會重開account,
但我覺得至少爭取過, 那麼就不會後悔, 因為以前不去爭取的性格, 令我失去太多.
至少現在我是爭取有理的, 對得住天地良心,
而且作為台灣遊戲基地大航海時代板主的我, 這亦是我能為基地板友所做的份內事,
至少現在和koei交涉, 不只為我們, 而且亦為海外千千萬萬的人, 包括海外的日本人,
爭取合理海外連線的權益. 何樂而不為? 至少好過某forum入面的人還在說風涼話.
KOEI對我們的無視, 只顯得他們更不負責任而已, 最終損失, 只是KOEI自己.
就算是免費都不玩, 以免製造人氣, 給KOEI可用來宣傳.
公司最近要為公司那部PS3買game, 本人因KOEI關係, 沒投無双系列, 而投票買WINNING,
最後大比數通過, 買winning.
就算現在的行動(投訴信, 成立救援會等)能迫使koei重開account, 都不會繼續玩.
說不定又會用今次ban account後的相同的手法,
在我剛付款後立即又用什麼違反eula等莫需有罪名ban我account的?
一間沒有信用, 而且客戶服務比大陸更差的公司是不應繼續幫襯.
沒信用, 是. koei有責任在收錢前看看消費者有沒和合約有抵觸,
這個是美國, 英國, 香港, 台灣, 大陸, 甚至是日本都有的法例.
koei 收得我錢就証明我沒有問題, 而且海外連線問題他們已容許了3年,
而且之前有人去信koei問過能否海外連接, 否則不會玩, koei回答是能夠海外連線的.
而且今次ban的只ban在里斯本的華人商會的會員, 而且只ban英國, 新西蘭, 香港, 台灣, 大陸和日本(非常無辜)的那些在里斯本的華人商會的成員, 美國和加拿大的沒有被ban. 而其他商會, 或是沒有入任何商會的人, 則沒有被ban, 戶口仍在.
另外, koei到現時為止仍接受海外人仕的申請, 付款,及連線.
而那些正身住日本的朋友, 因在華人商會中, 不知何解會因"海外連線"而無辜被封, 並求助無門.
那麼你會不會再信koei?
另, KOEI客戶服務比大陸差, 不是吧? 有人這樣問.
是, 真是講也不會信. 我一直認為日本公司的客戶服務差極有限.
但和KOEI交涉過後, 其服務質素和部份大陸公司有過之而無不及.
第一封投訴信, 他會說你的資料不齊全(沒有出生日期) , 不會回答.
第二封補齊資料的投訴信, 就用一篇和主頁一模一樣的copy & paste,回覆就算.
第三封信, 追問更詳細的資料, 就一個月都沒有回覆. 真是WTF.
另外講都不會信的是,
有台灣朋友send信給他們, koei的回覆是"For Japanese only".
有台灣朋友send第三封信去問更詳細資料, 回覆是一封和之後那封copy & paste有99%相似的信.
有日本朋友send信, 沒有任何回覆.
有日本朋友向gm投訴, gm回他說"你太煩, 而且防礙我們工作, 再嘈就ban你account"
有日本朋友要去海外工作, 由於今次ban部份海外ip的事件, 他去信問koei, 結果幾次回覆都是,
"請自己看eula", 完全沒有解釋令人有懷疑的內容.
有日本朋友打電話去koei問, koei回答他們只接受email的投訴.
有日本朋友到日本的民間消費者組織投訴, 那裡的人打電話到koei詢問情況, koei回覆"他們只接受email的投訴".
這就是KOEI的服務態度. 你說神奇不神奇?
可能日本人的生意真的很容易做.
還是香港好.
香港, 勝在有劉德華.
------
有人問, koei ban你就ban你, 何解還要弄這麼多事(如設立救援會網站及wiki)?
雖明知絕大機會不會重開account,
但我覺得至少爭取過, 那麼就不會後悔, 因為以前不去爭取的性格, 令我失去太多.
至少現在我是爭取有理的, 對得住天地良心,
而且作為台灣遊戲基地大航海時代板主的我, 這亦是我能為基地板友所做的份內事,
至少現在和koei交涉, 不只為我們, 而且亦為海外千千萬萬的人, 包括海外的日本人,
爭取合理海外連線的權益. 何樂而不為? 至少好過某forum入面的人還在說風涼話.
KOEI對我們的無視, 只顯得他們更不負責任而已, 最終損失, 只是KOEI自己.
Monday, December 03, 2007
致KOEI: 「嘆願書及びこの度の騒ぎに対するお詫びと声明」
すでにご存知のように、去る11月28日に、大航海時代Online運営サイトより、「海外不正アクセス」として、337件の資格取り消し処分が発表されました。
RMT対策になれるのなら問題ないものの、実際RMTへの打撃より、大航海時代を愛し、またDOLを愛してやまない海外の善良なプレイヤーの方々ば かりが 処分された事態になってしまいました。また、少なくとも2人の日本在住の我々の仲間のプレイヤーが、運営サイトの誤認で、同じ処分を受けてしまいました。
つきましては、我々はrescue会議(=DOL全鯖海外プレイヤー連合会)を成立し、また、日本在住の協力者を含めて、「海外の友を救う会」として、名乗ることに決めました。
さて、我がrescue会議は、さる11月30日から12月1日にかけて、全鯖海外プレイヤー代表で会合を開きました。このフォーラムの中に書いてある数々の極論も含め、熱烈な討論がなされた上、総意として、以下の方針について決めたことを公表いたします。
1.海外プレイヤーの 総意と して、「規約違反である海外でのソフトウェア使用」に関しては、深くお詫びをした上で、今回の資格取り消し処分について、今まで運営サイトが不在マクロを 含めた処分と同様に、初犯として「警告」または「一定期間の資格停止」に留めていただけるよう、運営サイトに要望して参ります。
2.資格停止期間が過ぎた後の海外からのアクセス、海外でのソフトウェア使用に関して、条件付も含めた規制緩和を求めるよう、日本在住のプレイヤーの方々を中心にお願いをして、運営サイトに働きかけていただきたく存じます。
3.コーエー運営サイトの今回の理不尽な無警告処分に対して、国民生活センター、他の消費者団体及び法律の専門家への相談と必要となる処置については、引き続き、運営サイト・日本在住のプレイヤーへの謝罪と平行に、行って参ります。
以上です。
Rescue会議の総意として、昨日発表させていただいた本会議の方針に則して、以下の嘆願書を作成いたしました。
——————————以下嘆願書本文————————————
「嘆願書及びこの度の騒ぎに対するお詫びと声明」
拝啓
まず、我々大航海時代Onlineにおける海外プレイヤー一同は、自分たちの『日本国内での使用』に関する規約に違反していたことを深く反省し、株 式会社 コーエー、大航海時代Online運営サイト及び関係の皆様、日本在住の支援者の方々に、深くお詫びを申し上げたいと考えます。
我々が規約違反をしたのは明らかであり、また、常識的に「知らなかった」といって許していただける問題ではないことも承知しております。ですから、違反をしたことに対して、処罰を受けるのは当然であり、また甘んじて受け入れたく存じます。
ただ、私たちの多くは、大航海時代Onlineのオープンβテスト当時から、このゲームに参加させていただきました。大航海時代Onlineに対する感情、愛着は、決して日本在住の方々と比べて、劣るものではないことは胸を張って、申し上げられます。
というわけで、我々にとって、大好きな大航海時代Onlineを、今回のまるで『罪人』のような終わり方は、何としても避けたいと存じます。ご温情を承れますよう、大航海時代Online運営サイト及び関係者の皆様に、お願い申し上げたく存じます。
運営サイトは、不正マクロをはじめ、今まで数々の不正に対して、処分を行ってこられました。しかし、その殆どが『1回目の違反で警告』、『2回目の 違反で 一定期間の資格停止』、3回目では『アカウント資格取り消し』」になっております。我々は、今回の件に関して、本当に警告すら受けておりません。また、日 本語の規約書が読めず、規約の存在自体知らない仲間も大勢おります。「初犯」であることを何卒ご勘案の上、処分について、情状酌量をいただき、「一定の期 間の資格停止処分」に留めていただけるよう、お願い申し上げる次第でございます。
もちろん、資格停止が解除されても、我々は、規約の緩和や改正がなされるまでに、決して2度と海外のIPアドレスからアクセスしないことをお約束いたします。
できれば、運営サイトにも、何卒数多くの当事者、支援者から、ご指摘させていただいた「海外IPアドレスからのアカウント登録や海外クレジットカー ドを含 めた課金ができる体制であった問題を長期にわたって放置してきた」ことについて、きちんとご対応、また見直していただけますよう、お願い申し上げます。
なお、我々の仲間の中で、2人は明らかに日本に在住し、日本でサーバーにアクセスしていたのにも関わらず、今回の事件に巻き込まれ、アカウント資格 取消し 処分を受けてしまいました。彼らがすでに数度にわたり、御社サポートセンターへお問い合わせをしたのでございますが、すべて門前払いされている現状でござ います。我々とは違い、彼らは御社の規約に、何ら違反しておらず、何卒ご対応いただけますよう、お願い申し上げます。
以上です。多大なご心配、ご迷惑をかけながら、大変あつかましいお願いであることと存じますが、何卒、温情あるご対応を、重ねてお願い申し上げる次第でございます。
もしいつか、大航海時代Onlineの利用規約で、「日本国内」の制限が緩和されれば、その時に是非にまた皆様とゲーム内で、交流をして参りたいと存じます。
敬具
Rescue会議(全サーバー海外プレイヤー連合会)
——————————以上嘆願書本文————————————
<皆さんへの呼びかけ&お願い!!>
これからは、支援者の皆様には、私たちの「処分の情状酌量」と「今後の海外IPアドレス接続への規制緩和」に対して、以下の方法で、ご協力いただきたく存じます:
(1) ブログ、公式BBSなどのインターネットコンテンツで宣伝していただく。
(2) 電子メールでコーエーサポートセンターへ 送る。(無視されるのかもしれませんが)
(3) 皆様が書かれた嘆願書を直接に下記のあて先に郵送する。(もし6通が多すぎるのであれば、送るべきと思った宛先にのみ、お送りください)
〒223-8503 神奈川県横浜市港北区箕輪町1-18-12
TEL:

株式会社コーエー 代表取締役執行役員社長 前大航海時代 Onlineプロデューサー 松原健二 様
株式会社コーエー ファウンダー取締役最高顧問 襟川陽一 様
株式会社コーエー 代表取締役会長 襟川恵子 様
株式会社コーエー 「大航海時代 Online」運営プロデューサー 渥美貴史 様
株式会社コーエー 「大航海時代 Online」開発ディレクター 竹田智一 様
株式会社コーエー 「大航海時代 Online」運営サイト 担当方
また、上記の段階が落ち着いた頃には、コーエーが横浜にある本社ビルに、直談判・請願に赴くことを考えております。もし、その時になれば、是非多くの日本の支援者のご参加を呼びかけたいと思います。是非一人でも多くのご参加を承れますよう、お願い申し上げます。
私たち自身も、皆様と平行して、他に種々な働きかけ及び請願を行って参る所存です。何卒貴重なお力をお貸しいただけますよう、お願い申し上げます。
DOL「海外の友を救う会」本部
Saturday, November 24, 2007
青天白日齊飛揚-英勇勳章
在Youtube找到此曲, 此曲是電影<紅葉小巨人>主題曲. 故事描寫邱慶成教練帶領訓練紅葉少棒隊擊敗日本和歌山少棒隊的故事.
聽到此曲令人振奮, 讓我想起台灣烏坵島那幾個大字, [三民主義統一中國].
英勇勳章
詞:祝驪雯
曲:韓賢光
唱:趙傳
我又站在這地方 勝利的戰場 年輕的歲月在呼喚
所有迷茫的過往 英雄的土壤 壯志和熱血又再一次激盪在我的胸膛
啊~~我親愛的弟兄 汗水辛勞都化為力量
啊~~我親愛的弟兄 遙望故鄉我心仍激昂
青天白日齊飛揚 將摯愛奉獻給理想
期待著衣錦榮歸回故鄉 千千萬萬心靈的期望
青天白日齊飛揚 壯志重伸豪情再放
期待著衣錦榮歸回故鄉 永恆不滅英雄的光芒
[youtube aPXlIjgaHQ4]
革命人士馮自由於民國前一年(一九一一)在舊金山《大同日報》主筆政時發表的〈中華民國旗之歷史〉一文:「紅者血之色,言必流血而自由可求也;青者天空之色,即公正之義,言公正即平等也;白者清潔之色,言人心清潔乃能博愛也。」(http://www.globalflag.idv.tw/wg/roc.htm)

山川壯麗、物產豐隆,炎黃世冑,東亞稱雄。
毋自暴自棄,毋故步自封,光我民族,促進大同。
創業維艱,緬懷諸先烈,守成不易,莫徒務近功。
同心同德,貫徹始終,青天白日滿地紅。
同心同德,貫徹始終,青天白日滿地紅。
聽到此曲令人振奮, 讓我想起台灣烏坵島那幾個大字, [三民主義統一中國].
英勇勳章
詞:祝驪雯
曲:韓賢光
唱:趙傳
我又站在這地方 勝利的戰場 年輕的歲月在呼喚
所有迷茫的過往 英雄的土壤 壯志和熱血又再一次激盪在我的胸膛
啊~~我親愛的弟兄 汗水辛勞都化為力量
啊~~我親愛的弟兄 遙望故鄉我心仍激昂
青天白日齊飛揚 將摯愛奉獻給理想
期待著衣錦榮歸回故鄉 千千萬萬心靈的期望
青天白日齊飛揚 壯志重伸豪情再放
期待著衣錦榮歸回故鄉 永恆不滅英雄的光芒
[youtube aPXlIjgaHQ4]
革命人士馮自由於民國前一年(一九一一)在舊金山《大同日報》主筆政時發表的〈中華民國旗之歷史〉一文:「紅者血之色,言必流血而自由可求也;青者天空之色,即公正之義,言公正即平等也;白者清潔之色,言人心清潔乃能博愛也。」(http://www.globalflag.idv.tw/wg/roc.htm)

山川壯麗、物產豐隆,炎黃世冑,東亞稱雄。
毋自暴自棄,毋故步自封,光我民族,促進大同。
創業維艱,緬懷諸先烈,守成不易,莫徒務近功。
同心同德,貫徹始終,青天白日滿地紅。
同心同德,貫徹始終,青天白日滿地紅。
Tuesday, November 20, 2007
Nocturne
Memories Off 2 是本人其中一隻喜歡的戀愛GAME。
這一首是Memories Off 2 OVA 版主題曲。
此歌給本人的感覺,覺得很切合螢在這個結局中的心情,
亦和本人的經歷,有所共鳴。
Nocturne
詞/曲: 志倉千代丸
唄: 水樹奈々
傷つけた? 傷ついた? そんな嘘
わがままを 包み込んだ
思うより寂しがりやな 自分がココに居る
アルバムの ページに 挟まれた
なつかしい 手紙たちを
読み返す ただそれだけで 強がっていられる
大好きな ふたりのあの場所も
描いてた ふたりのあしたも
全部きっと 大事だよね「love」素直に言える
星の間を駆け抜ける風 止まらない believe again
たがいちがいのボタンさえも はずれたりしないネ
faraway place where two futures.
become one lights up dream.
あなたなりの 優しさ 気づいていた...
やわらかい雨の音 耳元で 囁いた その瞬間
携帯のベルが響いた たった一回だけ
なんだかね 気持ちがね 少しずつ
離れてく そんな予感
切なさを夜に隠して 笑顔演じている
はしゃいでた ふたりの時間も
大切な ふたりの落書きも
今もまだ ここにあるよ「love」素直な言葉
瞳の先に 落ちたしずくは あなたへの believe again
朝の光が 二人に落ちる 日溜りはどこかな?
faraway place where two futures.
become one lights up dream.
この体も 不安も つつんでほしい...
星の間を駆け抜ける風 止まらない believe again
たがいちがいのボタンさえも はずれたりしないネ
faraway place where two futures.
become one lights up dream.
あなたなりの 優しさ 気づいていた...
這一首是Memories Off 2 OVA 版主題曲。
此歌給本人的感覺,覺得很切合螢在這個結局中的心情,
亦和本人的經歷,有所共鳴。
Nocturne
詞/曲: 志倉千代丸
唄: 水樹奈々
傷つけた? 傷ついた? そんな嘘
わがままを 包み込んだ
思うより寂しがりやな 自分がココに居る
アルバムの ページに 挟まれた
なつかしい 手紙たちを
読み返す ただそれだけで 強がっていられる
大好きな ふたりのあの場所も
描いてた ふたりのあしたも
全部きっと 大事だよね「love」素直に言える
星の間を駆け抜ける風 止まらない believe again
たがいちがいのボタンさえも はずれたりしないネ
faraway place where two futures.
become one lights up dream.
あなたなりの 優しさ 気づいていた...
やわらかい雨の音 耳元で 囁いた その瞬間
携帯のベルが響いた たった一回だけ
なんだかね 気持ちがね 少しずつ
離れてく そんな予感
切なさを夜に隠して 笑顔演じている
はしゃいでた ふたりの時間も
大切な ふたりの落書きも
今もまだ ここにあるよ「love」素直な言葉
瞳の先に 落ちたしずくは あなたへの believe again
朝の光が 二人に落ちる 日溜りはどこかな?
faraway place where two futures.
become one lights up dream.
この体も 不安も つつんでほしい...
星の間を駆け抜ける風 止まらない believe again
たがいちがいのボタンさえも はずれたりしないネ
faraway place where two futures.
become one lights up dream.
あなたなりの 優しさ 気づいていた...
Thursday, September 27, 2007
ふたりの時計
這是動畫80日環遊世界的結尾曲,
小時候常看這動畫,印像深刻。
是改篇自世界名著80日環遊世界,內裡所有角色都動物化,
印象中,角色都動物化在80年代後期常有。


ふたりの時計
詞:伊藤アキウ
曲:水林泉美
編:安西史孝
唄:潘惠子
時計を見せて下さい
私に見せて下さい
ふたりの針が合えばステキな恋人
誰でも心の中に 見えない時計がひとつ
自分の生命(いのち)のリズムで 時を刻むの
どこかに私と同じ
時計持っている人が必ずいるはず
私とおどる時計
あなたとうたう時計
ふたりの針が合えばステキな恋人
私の心の奥で めざめる小さな時計
出会いの予感がするのよ 夢はもうすぐ
あなたの時計の歌が
風に乗ってきこえるわ やさしくまぶしく
時計を見せて下さい
私に見せて下さい
ふたりの針が合えばステキな恋人
時計を見せて下さい
私に見せて下さい
ふたりの針が合えばステキな恋人
小時候常看這動畫,印像深刻。
是改篇自世界名著80日環遊世界,內裡所有角色都動物化,
印象中,角色都動物化在80年代後期常有。


ふたりの時計
詞:伊藤アキウ
曲:水林泉美
編:安西史孝
唄:潘惠子
時計を見せて下さい
私に見せて下さい
ふたりの針が合えばステキな恋人
誰でも心の中に 見えない時計がひとつ
自分の生命(いのち)のリズムで 時を刻むの
どこかに私と同じ
時計持っている人が必ずいるはず
私とおどる時計
あなたとうたう時計
ふたりの針が合えばステキな恋人
私の心の奥で めざめる小さな時計
出会いの予感がするのよ 夢はもうすぐ
あなたの時計の歌が
風に乗ってきこえるわ やさしくまぶしく
時計を見せて下さい
私に見せて下さい
ふたりの針が合えばステキな恋人
時計を見せて下さい
私に見せて下さい
ふたりの針が合えばステキな恋人
Saturday, September 08, 2007
初恋ばれんたいん
<<初恋ばれんたいん>>,於99年會考後開始玩,算是本人玩的第一隻純愛game.
由family soft製作,日文版在1997年7月31日發行在PS平台上.
本人沒有PS機, 因此要讓其發行PC版,以及翻譯成中文版後,
才能接觸此game.中文版為<<初戀>>.
而在1998年,family soft在原故事上加入了2個新角色,
名為<<初恋ばれんたいんSPECIAL>>,在2000年發行中文版,
為<<初戀之白色情人節>>.

此game不論日文版及中文版,已經絕版,只能在2手市場上找到.
何解開文寫此game?因為在wiki上,不論中文日文,完全不見其資料,
因此想記錄一下.
此game的故事主題,雖和當時的純愛game差不多,
角色的設定亦相同,有青梅竹馬,同班同學,學姊,學妹,名星,體弱女子,大和撫子,女強人,大小姐等.
但所用手法,和當年其他純愛game不同(卒業,心跳回憶等),
此game是用倒敍法,一開始閣下是一個上班族,正坐電車下班中,
看到2個高中生談笑,就回憶起當年高中二年到三年間的快樂日子,這就是開場序幕.
結局無論好壞都好,都會回到現在作首尾呼應,就是回到家看到妻子的情景,
或一些特別結局.



玩法:
和當時的戀愛game一樣,在限定時間內追求到一位女角.
主角同樣地要讀書,做運動,修身等.
雖然很多地方和當年主流的純愛game差不多,
但初戀有其特別的地方.
1.和當年純愛game一樣,要選父母職業,主人公的不同屬性會因應選擇而有所不同.
而在<<初戀>>中,有一個很有趣的結局是關於選父母職業,
當父是選無業遊民,而母選家庭主婦,就會出現一個結局,
主角會說,父親是個無業遊民,不知何解母親仍在家中作家庭主婦,
於是要主角放棄高中而外出工作,因此快樂的高中就此毁了,故事就此結束.
但這個結局,在<<初戀之白色情人節>>中刪除了,而且職業中再沒有無業遊民.
2.和當年的純愛game一樣,同樣地跳不出練功的框架,
主角同樣地要讀書,做運動,修身等.一代中,練功有分什麼硬派軟派,
其結果在討論區中,大多數人都一樣,第一次玩都是成了世界最弱的人.
而重新開始時只會選硬派.
3.和心跳回憶一樣,有一個新聞部去看各女孩的資料,但和心跳不同的是,
心跳只是早乙女好雄的筆記,而初戀就真的是一個新聞部,
還有校報,這是有趣的地方.
4.畫質在當年來說是一流,用16bit色,而內裡所有畫都blur過,感覺很漂亮,
極像充滿美麗回憶的感覺,非常切合其回憶的開場.



5.當年主流game不外乎,去街和通電話,
而此game和其他不同的地方, 是其中一種連繫感情的方法,是寫信.
無錯是寫情信,還要是在鞋櫃內收到的情信.非常切合初戀這個主題.
6.人物多,除了11位(SP有13位)女主角外, 還有大量配角,
男主角再不是自己一個,而是在一個有3人的帥氣軍團內,而且會有一個死敵常走出來破壞好事.
可以追配角,新聞部的女孩,老師等,都能追.
7.由於故事只有2年,女主角出場的時間不及心跳多,而且女角們不會在這2年(或一年,如學姊學妹)內長駐,
而是有些只有半年(如移民,過身等),因此追每一個都要把握好機會,一次追太多是沒有好下場.
如第一女主角夏澄,若不能在第一年的聖誕前(半年內)追到,到2月14日會離開日本,舉家移民澳洲.
另外如大友千秋,因身體問題,如不能在一年內追到是會過身的等.
在討論區上,常會出現,"呀,xx走了,怎麼辦?","花了那麼多時間誰料會走"等的求救post.
同樣地,好的結局亦不需要2年時間,如夏澄,只要觸發到聖誕事件,那麼好的結局會2月14日出現.
而不是像心跳回憶一樣,要死守3年才能知結局.
8.此game由於是關於回憶,因此常穿插"現在"和高中時代之間,其回憶和現實穿插的手法很好,
沒有突兀的感覺.
9.受當年的技術所限,此game和其他game一樣,只有部份語音,
但背景音樂不是midi,初代是用cd音軌,而是SP是用wav.
背景音樂,主題曲及結尾曲寫得很好,而在背景音樂的安排亦非常好.



10.在聲優方面,陣容強勁,
織田夏澄 - 日高のり子
武田雪恵 - 伊藤 未央
真田春菜 - 柳原 みわ
大友千秋 - 三木まさき
斉藤 綾 - 森本 晶
伊達 桜 - 茶山 莉子
松平葉子 - 茂呂田 かおる
前田麗香 - 北条 静香
毛利麻美 - そのざきみえ
島津絵里 - 永瀬 いくみ
山県南美 - 永野 あい
北条 晶 - 飯塚 雅弓
木下音々 - 小池 かの子
大原 祐子 - 柏平 佳代
加藤真紀子 - 静木 亜美
今井 幸子 - 七瀬 里緒
竹中 秤 - 西沢 広香
高橋 寛久 - 加藤 大介
立花 純介 - 蓮 透
滝川 仁 - 高円 寺享介
宇佐見小夜 - 小池 かの子
可惜之處:
在中文版,不論初代,還是SP,都非常多bug.
在初代更常會出現無字,到特別事件就跳出等大問題.
在討論區中常出現此類的求救post.
而日文版,初代及sp是銷路不太好,
除了本身發行時間在不利的位置,如sp出的時間正好在Piaキャロットへ2,
みつめてナイトR,ファーストKiss☆物語及R4,久遠の絆乞間 同時間發行,
以及當年開始流行DC及N64等,其開發公司不會做sales亦有多少關係.
不過到中文版,由於橘子會做sales的關係,SP中文版可算是成功的,
現在在search engine中,找到這game的條目,中文的比日文的多很多.
感想:
這是本人玩的第一隻純愛game,當然會有先入為主的感覺,
若以心跳回憶作比較的話,個人認為初戀比心跳好玩.
心跳的技術比初戀所用的更早一期,本人玩完初戀後再玩心跳,
當然有一種心跳畫質較差的感覺.另外,初戀的時間比心跳所用的少,
因此每次重玩時不需太久的時間,因此玩過很多不同結局.
而心跳所用時間要3年,耐玩真的很耐玩,但重玩時就會非常沉悶,
因此,在玩心跳時,本人只玩了第一女主角藤崎詩織的結局.
此game是本人第一隻玩的純愛game,正如此game的名字<<初恋ばれんたいん>>,
真的充滿了回憶. 這game亦開啟了本人進入ACG界的大門.



相關連結:
FamilySoft : http://www.familysoft.co.jp/
官方網站 : http://www.familysoft.co.jp/hv/index.html
現存唯一有關<<初恋ばれんたいんSPECIAL>>的應援日文site : http://www.geocities.jp/virginfleet/hatsubare_sp/intro.html
由family soft製作,日文版在1997年7月31日發行在PS平台上.
本人沒有PS機, 因此要讓其發行PC版,以及翻譯成中文版後,
才能接觸此game.中文版為<<初戀>>.
而在1998年,family soft在原故事上加入了2個新角色,
名為<<初恋ばれんたいんSPECIAL>>,在2000年發行中文版,
為<<初戀之白色情人節>>.

此game不論日文版及中文版,已經絕版,只能在2手市場上找到.
何解開文寫此game?因為在wiki上,不論中文日文,完全不見其資料,
因此想記錄一下.
此game的故事主題,雖和當時的純愛game差不多,
角色的設定亦相同,有青梅竹馬,同班同學,學姊,學妹,名星,體弱女子,大和撫子,女強人,大小姐等.
但所用手法,和當年其他純愛game不同(卒業,心跳回憶等),
此game是用倒敍法,一開始閣下是一個上班族,正坐電車下班中,
看到2個高中生談笑,就回憶起當年高中二年到三年間的快樂日子,這就是開場序幕.
結局無論好壞都好,都會回到現在作首尾呼應,就是回到家看到妻子的情景,
或一些特別結局.
玩法:
和當時的戀愛game一樣,在限定時間內追求到一位女角.
主角同樣地要讀書,做運動,修身等.
雖然很多地方和當年主流的純愛game差不多,
但初戀有其特別的地方.
1.和當年純愛game一樣,要選父母職業,主人公的不同屬性會因應選擇而有所不同.
而在<<初戀>>中,有一個很有趣的結局是關於選父母職業,
當父是選無業遊民,而母選家庭主婦,就會出現一個結局,
主角會說,父親是個無業遊民,不知何解母親仍在家中作家庭主婦,
於是要主角放棄高中而外出工作,因此快樂的高中就此毁了,故事就此結束.
但這個結局,在<<初戀之白色情人節>>中刪除了,而且職業中再沒有無業遊民.
2.和當年的純愛game一樣,同樣地跳不出練功的框架,
主角同樣地要讀書,做運動,修身等.一代中,練功有分什麼硬派軟派,
其結果在討論區中,大多數人都一樣,第一次玩都是成了世界最弱的人.
而重新開始時只會選硬派.
3.和心跳回憶一樣,有一個新聞部去看各女孩的資料,但和心跳不同的是,
心跳只是早乙女好雄的筆記,而初戀就真的是一個新聞部,
還有校報,這是有趣的地方.
4.畫質在當年來說是一流,用16bit色,而內裡所有畫都blur過,感覺很漂亮,
極像充滿美麗回憶的感覺,非常切合其回憶的開場.
5.當年主流game不外乎,去街和通電話,
而此game和其他不同的地方, 是其中一種連繫感情的方法,是寫信.
無錯是寫情信,還要是在鞋櫃內收到的情信.非常切合初戀這個主題.
6.人物多,除了11位(SP有13位)女主角外, 還有大量配角,
男主角再不是自己一個,而是在一個有3人的帥氣軍團內,而且會有一個死敵常走出來破壞好事.
可以追配角,新聞部的女孩,老師等,都能追.
7.由於故事只有2年,女主角出場的時間不及心跳多,而且女角們不會在這2年(或一年,如學姊學妹)內長駐,
而是有些只有半年(如移民,過身等),因此追每一個都要把握好機會,一次追太多是沒有好下場.
如第一女主角夏澄,若不能在第一年的聖誕前(半年內)追到,到2月14日會離開日本,舉家移民澳洲.
另外如大友千秋,因身體問題,如不能在一年內追到是會過身的等.
在討論區上,常會出現,"呀,xx走了,怎麼辦?","花了那麼多時間誰料會走"等的求救post.
同樣地,好的結局亦不需要2年時間,如夏澄,只要觸發到聖誕事件,那麼好的結局會2月14日出現.
而不是像心跳回憶一樣,要死守3年才能知結局.
8.此game由於是關於回憶,因此常穿插"現在"和高中時代之間,其回憶和現實穿插的手法很好,
沒有突兀的感覺.
9.受當年的技術所限,此game和其他game一樣,只有部份語音,
但背景音樂不是midi,初代是用cd音軌,而是SP是用wav.
背景音樂,主題曲及結尾曲寫得很好,而在背景音樂的安排亦非常好.
10.在聲優方面,陣容強勁,
織田夏澄 - 日高のり子
武田雪恵 - 伊藤 未央
真田春菜 - 柳原 みわ
大友千秋 - 三木まさき
斉藤 綾 - 森本 晶
伊達 桜 - 茶山 莉子
松平葉子 - 茂呂田 かおる
前田麗香 - 北条 静香
毛利麻美 - そのざきみえ
島津絵里 - 永瀬 いくみ
山県南美 - 永野 あい
北条 晶 - 飯塚 雅弓
木下音々 - 小池 かの子
大原 祐子 - 柏平 佳代
加藤真紀子 - 静木 亜美
今井 幸子 - 七瀬 里緒
竹中 秤 - 西沢 広香
高橋 寛久 - 加藤 大介
立花 純介 - 蓮 透
滝川 仁 - 高円 寺享介
宇佐見小夜 - 小池 かの子
可惜之處:
在中文版,不論初代,還是SP,都非常多bug.
在初代更常會出現無字,到特別事件就跳出等大問題.
在討論區中常出現此類的求救post.
而日文版,初代及sp是銷路不太好,
除了本身發行時間在不利的位置,如sp出的時間正好在Piaキャロットへ2,
みつめてナイトR,ファーストKiss☆物語及R4,久遠の絆乞間 同時間發行,
以及當年開始流行DC及N64等,其開發公司不會做sales亦有多少關係.
不過到中文版,由於橘子會做sales的關係,SP中文版可算是成功的,
現在在search engine中,找到這game的條目,中文的比日文的多很多.
感想:
這是本人玩的第一隻純愛game,當然會有先入為主的感覺,
若以心跳回憶作比較的話,個人認為初戀比心跳好玩.
心跳的技術比初戀所用的更早一期,本人玩完初戀後再玩心跳,
當然有一種心跳畫質較差的感覺.另外,初戀的時間比心跳所用的少,
因此每次重玩時不需太久的時間,因此玩過很多不同結局.
而心跳所用時間要3年,耐玩真的很耐玩,但重玩時就會非常沉悶,
因此,在玩心跳時,本人只玩了第一女主角藤崎詩織的結局.
此game是本人第一隻玩的純愛game,正如此game的名字<<初恋ばれんたいん>>,
真的充滿了回憶. 這game亦開啟了本人進入ACG界的大門.
相關連結:
FamilySoft : http://www.familysoft.co.jp/
官方網站 : http://www.familysoft.co.jp/hv/index.html
現存唯一有關<<初恋ばれんたいんSPECIAL>>的應援日文site : http://www.geocities.jp/virginfleet/hatsubare_sp/intro.html
Thursday, September 06, 2007
まだ連鎖信?
照慣例, 答一下
A. 必須點名至少8個人,要用盡辦法通知各人參與這個遊戲
人數不夠的話就少點2個以上就行
B. 被點名的人不可重複被點,每個人只可玩一次。
C. 回答問題當中時,需自行刪除一個不喜歡的問題
更換一個新的問題,然後點名其他人來玩.
D. 答案需在各自的blog內公佈
01. 近排有沒有所謂經典的事? (新問題)
除了珍姐一事是經典外, 水皮都算是經典.
02. 你認為自己最憎o既係咩?
又寸又無料但人工又高過你像是珍type的人.
03. 你希望有幾多歲命?
最好能"萬歲".
04. 最唔鐘意做的一件事,但又偏要做的?
剛要睡時, 有急call要fix.
05. 如果中500萬獎金,你會怎麼花?
還用說, 當然去投資.
06. 你最怕的事情?
怕死.
07. 你覺得邊件事係令你最難忘既?
當然是英國3年留學生活, 嘗盡鹹甜酸苦辡.
08. 這輩子最想去的地方?
天堂, 雖我是無神論者.
09. 你能放下現在的生活,去鄉村或其他城市重新開始嗎?
當然可以, 但都要有錢買地才行.
10. 最愛的音樂:
好旋律.
11. 最愛的顏色:
紅橙黃綠青藍紫, 還要是粉色. (有誰說男人不能喜歡粉紅及粉紫的)
12. 最愛的休閒:
聽音樂睡覺
13. 最愛的飲品:
可樂
14. 最愛的人:
彼女
15. 現在最想和誰想講的一句說話:
彼女, 君が好きだと叫びたい
16. 最愛的季節:
春夏秋, 不冷就行, 因我怕冷.
17. 最了解我的人:
天, 天曉得.
18. 最愛的節日:
有長假的節日, 可以睡飽.
19. 最想見的人:
彼女
20. 心中的目標:
在退休後只靠現時的公職金及自己的基金過活, 亦能過豐盛人生.
21. 最喜歡的地方:
Greenwich
22. 當你好沮喪的時候,你會選擇做D咩?
在英國會去公園餵雀, 在香港會睡覺, 因禽流感不能餵.
23. 此刻的你如意嗎?為何?
話如意就假, 話不如意又唔係, 普通啦.
24. 如果可以一世用叮噹其中一樣法寶..你會揀邊樣?
那個什麼把屋的實用面積變大的地拖, 那我只需用小小的價錢,
就能擁有豪宅大的家居, 用不著的地方還能分租出去.
完畢
點名:
我在cosplay姜太公中.
A. 必須點名至少8個人,要用盡辦法通知各人參與這個遊戲
人數不夠的話就少點2個以上就行
B. 被點名的人不可重複被點,每個人只可玩一次。
C. 回答問題當中時,需自行刪除一個不喜歡的問題
更換一個新的問題,然後點名其他人來玩.
D. 答案需在各自的blog內公佈
01. 近排有沒有所謂經典的事? (新問題)
除了珍姐一事是經典外, 水皮都算是經典.
02. 你認為自己最憎o既係咩?
又寸又無料但人工又高過你像是珍type的人.
03. 你希望有幾多歲命?
最好能"萬歲".
04. 最唔鐘意做的一件事,但又偏要做的?
剛要睡時, 有急call要fix.
05. 如果中500萬獎金,你會怎麼花?
還用說, 當然去投資.
06. 你最怕的事情?
怕死.
07. 你覺得邊件事係令你最難忘既?
當然是英國3年留學生活, 嘗盡鹹甜酸苦辡.
08. 這輩子最想去的地方?
天堂, 雖我是無神論者.
09. 你能放下現在的生活,去鄉村或其他城市重新開始嗎?
當然可以, 但都要有錢買地才行.
10. 最愛的音樂:
好旋律.
11. 最愛的顏色:
紅橙黃綠青藍紫, 還要是粉色. (有誰說男人不能喜歡粉紅及粉紫的)
12. 最愛的休閒:
聽音樂睡覺
13. 最愛的飲品:
可樂
14. 最愛的人:
彼女
15. 現在最想和誰想講的一句說話:
彼女, 君が好きだと叫びたい
16. 最愛的季節:
春夏秋, 不冷就行, 因我怕冷.
17. 最了解我的人:
天, 天曉得.
18. 最愛的節日:
有長假的節日, 可以睡飽.
19. 最想見的人:
彼女
20. 心中的目標:
在退休後只靠現時的公職金及自己的基金過活, 亦能過豐盛人生.
21. 最喜歡的地方:
Greenwich
22. 當你好沮喪的時候,你會選擇做D咩?
在英國會去公園餵雀, 在香港會睡覺, 因禽流感不能餵.
23. 此刻的你如意嗎?為何?
話如意就假, 話不如意又唔係, 普通啦.
24. 如果可以一世用叮噹其中一樣法寶..你會揀邊樣?
那個什麼把屋的實用面積變大的地拖, 那我只需用小小的價錢,
就能擁有豪宅大的家居, 用不著的地方還能分租出去.
完畢
點名:
我在cosplay姜太公中.
Tuesday, September 04, 2007
Monday, September 03, 2007
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